WHAT'S NEW?
Loading...
Tampilkan postingan dengan label Animasi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Animasi. Tampilkan semua postingan
Video animasi motion grafis singkat berdurasi kurang dari 3 menit ini adalah sebuah video animasi untuk mengkampanyekan perilaku hidup sehat untuk mencegah penyakit diabetes. Video ini menceritakan seorang anak bersemangat bernama Andi yang lahir dengan sehat, saat kecil Andi lahir sebagai anak yang percaya diri dan selalu membantu kedua orang tuanya.


Namun, ketika Andi tahu bahwa Ayahnya menderita Diabetes, Andi kecil yang periang jadi berubah, perubahan ini lantaran Andi tahu bahwa faktor keturunan adalah salah satu faktor utama yang meningkatkan resiko ia mengidap diabetes. Andi yang semula periang jadi murung, ia tidak dapat mengontrol gaya hidupnya sehingga disuatu hari ia didiagnosa mengidap Diabetes.

Namun sebanarmya hal buruk ini tidak seharusnya terjadi pada Andi, karena dengan mengatur pola makan dan pola hidup yang baik Diabetes dapat dicegah.





Hai sobat blogger.. sudah sekitar lima bulan tidak post di blog ini. Rasanya hampir lupa bagaimana caranya nulis di blog. Tapi ya sudahlah... Disini saya hanya akan update tentang karya, judunya "MOTION GRAFIS LAWAN KORUPSI". Jadi isinya tentang bagaimana korupsi di daerah selama 4 tahun. Sebenarnya sih buat lomba yang diadain sama ICW, tujuanya agar kita lebih mengetahui bagaimana perkembangan korupsi yang terjadi di tanah air. Walaupun belum berhasil tapi banyak manfaat yang saya peroleh. Disini saya memakai program Adobe flash (jadul memang untuk motion grafis) iya saya sadar akan hal itu, bukanya tidak mau menggunakan AE, tapi karena kekurang mampuan,.. ya sudahlah.




Penggunaan Tipografi sebagai elemen seni dan desain tentu menjadikan Tipografi atau seni menata huruf sebagai suatu keharusan yang mutlak di kuasai oleh seorang Desainer agar tercapai suatu keharmonisan dan ketepatan dalam penggunaan huruf untuk produk yang di desain.

Dalam mata kuliah Tipografi 2, salah satu tugas akhirnya adalah membuat animasi tipografi singkat. Animasi singkat ini di buat dengan mengguanakan adobe Flash dan Adobe Premiere.







Sebelumnya pernah saya utarakan tutorial membuat animasi daun jatuh dengan flash. Sekarang saya akan sedikit berbagi tutorial membuat text berkilau dengan adobe flash CS5. langsung saja saya akan menjelaskanya step by step:

1. Buka Adobe Flash CS5 (bebas)

2. Buat lembar baru, Create New > Action Script... Terserah

3. Atur Ukuran lembar kerja di bagian properties

4. Pilih Text Tool atau dengan menekan tombol T, buat sebuah tulisan atau kata yang ingin di buat berkilau. ini contohnya:
text oketoon
saya menggunakan dua teks dengan font Bauhaus 93 dan Comic Sans MS, yang perlu di perhatikan adalah setelah selesai membuat text jangan tekan enter, enter hanya untuk ganti baris yang harus di lakukan adalah klik sembarang tempat atau pilih tool yang lainya.

5. Blok text yang telah di buat tadi dengan selection tool atau tekan V, kemudian klik kanan > break apart atau Ctrl+B sebananyak dua kali atau setelah muncul titik titik di text yang anda seleksi.

6. Copy text atau yang sekarang menjadi shape tersebut dan pastekan (paste harus in place atau Shift+Ctrl+V) pada layer baru, anda dapat membuatnya di menu timeline. Nah sekarang ada dua leyer yang memiliki objek yang sama di dalamnya

7. klik di layer 2 atau layer yang paling atas kemudian pilih menu modify > Convert to Symbol ... pilih type movie clip setelah itu text akan di pagari oleh seleksi

8. Klik dua kali pada objek itu, anda akan masuk ke movie clip tulisan tadi

9. Buat layer baru (masih di dalam movie clip) kemudian buat sebuah shape kotak pada sebelah kiri teks dengan menggunakan rectangle tool atau dengan menekan R. buat persegi panjang mengarah vertikal

gambar persegi di dekat text oketoon

10. warnai dengan menggunakan paint bucket tool atau tekan K, warnai dengan warnai linear gradient. jadinya seperti ini


11. kemudian anda dapat memutarnya sedikit dengan bantuan free transform atau tekan Q (saat anda menggunakan free transform anda harus menyeleksi objek yang anda buat) jadinya kurang lebih seperti ini


12. klik kanan di frame pertama layer yang berisi persegi kemudian pilih create classic tween.
13. klik kanan di frame 40 pilih insert key frame, kemudian geser objek tersebut melewati teks ke sebelah kanan, dan klik kanan frame 40 di layer yang berisi teks dan pilih insert frame. hasilnya seperti ini


14. geser layer yang berisi persegi kebawah dan yang berisi teks di tempatkan di atas.

15. klik kanan di layer 1 atau layer text kemudian pilih mask


16. masuk kembali ke stage atau keluar dari movie clip

cara mengeceknya Ctrl+Enter
17. animasi text berkilau sudah jadi, anda dapat mengexportnya dengan menu file export to movie...
jadinya seperti ini

sekian tentang membuat animasi text berkilau dengan flash, semoga dapat bermanfaat untuk anda. bila terdapat banyak salah kata saya sangat minta maaf dan ini datangnya dari saya, terima kasih.

Sebelumnya saya telah tuliskan tentang pokemon utama di generasi pertama atau pokemon yang pertama di buat. Setelah kesuksesan di generasi I nintendo membuat kelanjutan dari pokemon tersebuat dengan daerah lain yang bernama "johto".yang pertama kali di release untuk game nintendo yaitu dalam format gamboy.

Di generasi kedua di tambahkan 100 pokemon baru yang di mulai dari Chikorita dan di akhiri Celebi. Penomoran pada Urutan pokemon atau National Pokedex urutanya meneruskan urutan pokemon di generasi pertama jadi Chikorita beradi di nomer 152 dan total pokemon sampai di generasi kedua ini ada 251 pokemon.

Johto Region
daerah johto langsung tersambuang dengan daerah kanto, semuanya adalah fiksi. di gamenya setelah menyelesaikan kota johto maka pemain akan dapat kembali kedaerah kanto.

Di generasi dua ini ada 3 pokemon utama atau yang menjadi maskot pokemon generasi 2, tapi dalam animenya tetap pikachulah yang terdepan. pokemon tersebut adalah Chikorita, Cyndaquil dan Totodile ketiga pokemon tersebuat secara berurutan memiliki tipe Rumput, Api dan Air.

1. Chikorita

Nasional Dex: #152
Berevolusi dari: -
Berevolusi menjadi: Bayleef > Meganium
Generasi: Generasi II
Spesies: Pokemon Daun
Type: Rumput
warna: hijau
Tinggi: 2'11"
Berat: 14.1 lbs

Deskripsi
Chikorita adalah Pokémon tipe rumput yang adalah Starter di region Johto. Chikorita adalah Pokémon seperti dinosaurus kecil, menyerupai Sauropoda. Mereka berwarna hijau dan matanya yang merah terang. Di sekitar leher adalah tunas kecil yang memiliki kemampuan untuk menembakan tanaman merambat yang panjang. Fitur yang paling menonjol adalah daun besar di atas kepalanya. Mereka memiliki kaki yang pendek dengan satu kuku pada setiap kaki.
Evolusi
Chikorita berkembang menjadi Bayleef dan selanjutnya berevolusi menjadi Meganium
Kemampuan
Chikorita dapat menggunakan Tanaman merambat yang dapat di tembakan dari tunas kecil di leher dan mereka dapat membuat sejumlah besar daun dari satu daun besar di atas kepalanya. Daun Chikorita yang ada di atas kepalanya juga memiliki kemampuan yang menenangkan. 
Chikorita di Game
Chikorita menjadi salah satu dari 3 pilihan pokemon starter pada game pokemon Gold dan Silver dengan tipe rumput
Chikorita di Anime
Chikorita di serial anime ini terkenal menjadi salah satu pokemon Ash/Satoshi. Ash menangkap Chikorita dalam episode Chikorita Rescue.
2. Cyndaquil
Nasional Dex: #155
Berevolusi dari: -
Berevolusi menjadi:Quilava > Typhlosion
Generasi: Generasi II
Spesies: Pokemon Tikus Api
Type: Api
warna:Merah
Tinggi: 1'08"
Berat: 17.4 lbs.
Deskripsi
Cyndaquil adalah Pokémon berkaki empat kecil  ditutupi dengan bulu tahan api biru gelap dvoluan kulit yang berwarna kuning. Terdapat empat bintik-bintik merah pada bulu di bagian belakang.
Kemampuan
Semua Cyndaquil memiliki kemampuan api yang akan menyebabkankerusakan yang besar pada lawanya. Selain itu, ketika Cyndaquil takut, atau marah, ia dapat memfokuskan energi internal untuk menghasilkan terik "duri" api dari di punggungnya.
Sifat
Cyndaquil umumnya pemalu dan tidak terlalu agresif, dan sering terlihat meringkuk menjadi bola untuk perlindungan.
Evolusi
Cyndaquil berkembang ke Quilava pada level 14 dan kemudian ke Typhlosion pada level 36.
Cyndaquil di Anime
Satoshi menjadi pemilik Cyndaquil pada salah satu episode pokemon kedua. Cyndaquil adalah salah satu pokemon andalan satoshi yang biasanya di gunakan untuk melawan pokemon dengan tipe air.

Cyndaquil di Game
Sama seperti Chikorita Cyndaquil adalah salah satu fari ketiga starter untuk game pokemon gold dan silver dengan tupe api
3. Totodile
Nasional Dex: #158
Berevolusi dari: -
Berevolusi menjadi:Croconaw > Feraligatr
Generasi: Generasi II
Spesies: Pokemon Buaya Kecil
Type: Air
warna: Biru
Tinggi: 2'00"
Berat: 20.9 lbs.

Deskripsi
Totodile  adalah tipe air yang merupakan Pokémon Starter region Johto. Totodile adalah Pokémon kecil yang muncul sebagai bipedal buaya. Sementara sebagian besar Totodile tubuh berwarna biru, mereka memiliki bentuk v yang ada di dada mereka, mata merah. Pokémon ini sangat terkenal untuk mulut mereka besar, penuh dengan gigi tajam seperti pisau cukur.

Sifat
Totodile sangat energik, ceria dan gaduh, dan kadang-kadang dapat terlihat berjalan di wilayah rawa-rawa, menggigit dan mengunyah pada segala sesuatu yang bergerak.

Kemampuan
Totodile memiliki rahang yang sangat besar dan kuat, dan terutama digunakan ketika dalam pertempuran. Pokédex menyatakan bahwa "jaws yang berkembang dengan baik kuat dan mampu menghancurkan apa pun". 
 
Evolusi
Totodile berkembang menjadi Croconaw pada level 18 dan Totodile mulai dari level 30 dalam gamenya.

Totodile di Anime
Totodile memulai debutnya dalam serial TV Pokémon selama episode Don't Touch that' dile, dimana Totodile milik Profesor Elm dicuri oleh Team Rocket. Kemudian pulih dan kembali.

Ash menangkap Totodile dalam The Totodile Duel, di mana Ash dan Misty berjuang untuk mendapatkan Totodile. akhirnya Ashlah yang berhasil mendapatkan totodile. Pokémon ini tinggal dengan ash selama perjalanannya di seluruh Johto Region, dan saat ini disimpan di Lab Professor Oak.

Totodile di Game
Sama seperti dua pokemon sebelumnya totodile juga merupakan starter pokemon di game pokemon gold dan silver.
Pokemon Generasi 1
Pokemon generasi pertama adalah pokemon yang di ciptakan pertama kali oleh si pengarang pokemon, jumlah pokemon di genarasi pertama ada 151 pokemon yang ada atau habitat utamanya di daerah bernama kanto. 151 pokemon itu termasuk juga hasil evolusinya. 

pokemon utama generasi 1Seekor pokemon maksimal hanya dapat berevolusi 2 kali. Pokemon pertama di tampilkan adalah bentuk game yaitu "gamboy" di indonesia memang cukup langka, gamboy terutama banyak di pasarkan di jepang dan amerika.

Setelah kesuksesan game pokemon, akhirnya pokemon di buat versi animenya. Banyak sesamaan antara game dan animenya contohnya pokemon, daerah, pokemon center yang hanya ada satu di sebuah kota dan lain-lain.

Kanto Region
Dareah kanto adalah daerah fiksi dalam dunia pokemon, daerah ini merupakan daetah mula-mula dalam perjalanan panjang pokemon. di daerah ini terdapat 151 pokemon asli.

Pokemon Utama Generasi 1
Pokemon utama generasi 1 di anime maupun di gamenya sama.

1. Pikachu
pikachu

National Dex : #025
Evolusi Dari : Pichu
Evolusi Menjadi : Raichu
Generation : Generation I
Bentuk: tikus
Type : Listrik
Tinggi : 1'04"
Berat :13.0 lbs.
Pokédex Color : Yellow

Pikachu adalah Pokémon tikus dengan type listrik yang diperkenalkan pada generasi pertama dan pikachu adalah bentuk evolusi dari Pichu. Pikachu ini terkenal sebagai Pokémon yang paling terkenal dan mudah dikenali di generasi I bahkan di menjadi maskot pokemon.

Pikachu berbentuk kecil, gemuk, seperti hewan pengerat, Pokémon yang hampir sepenuhnya ditutupi oleh bulu kuning. Dia memiliki telinga kuning panjang dengan bagian hitam di pucuknya. Di belakang tubuh Pikachu ada dua garis cokelat, dan ekornya besar terkenal karena menjadi berbentuk seperti petir. pada pipi  ada dua titik berbentuk lingkaran merahyang digunakan untuk menyimpan listrik,

Pikachu berevolusi menjadi Raichu dengan menggunakan batu Thunder. Artinya jika tidak menggunakan Thunder stone pikachu tidak berevolusi

2. Bulbasaur
bulbasaur

National Dex : #001
Evolusi Dari : -
Evolusi Menjadi : Ivysaur, Venusaur
Generation : Generation I
Bentuk: Benih
Type : Rumpur/Racun
Tinggi : 2'00"
Berat : 25.2 lbs.
Pokédex Color : Hijau

Bulbasaur adalah Pokemon tipe rumput dari wilayah Kanto dan Pokémon awal dalam daftar National Pokédex yaitu #001
Dikenal sebagai Pokemon benih, Bulbasaur menyerupai dinosaurus kecil, yang berjalan pada empat kaki dan memiliki sebuah bola besar tanaman di punggungnya yang mampu menembak benih dari situ, juga memiliki mata merah yang besar dan memiliki gigi sangat tajam. Kulit adalah warna biru kehijauan dengan bintik-bintik gelap yang lebih hijau. dia memiliki tiga kuku pada semua empat kaki.

Bulbasaurs memiliki sebuah kuncup bunga di punggungnya yang tumbuh terus lebih besar sebagai Bulbasaur matang, ini berisi benih yang menggunakan fotosintesis untuk memasok Bulbasaur dengan energi. kuncup ini juga digunakan untuk menyimpan energi yang menyerap benih, yang dapat digunakan jika diperlukan. Diasumsikan bahwa ketika Bulbasaur mengumpulkan cukup energi di kuncup dia akan berkembang menjadi Ivysaur.
3. Charmander
charmander

National Dex : #004
Evolusi Dari : -
Evolusi Menjadi : Charmeleon, Charizard
Generation : Generation I
Bentuk : Kadal
Type : Api
Tinggi : 2'00"
Berat : 18.7 lbs.
Pokédex Color : Merah
Charmander adalah pokemon berbentuk kadal dengan type api. Charmander adalah Pokémon Starter dari wilayah Kanto.
Charmander berbentuk kecil, seperti dinosaur. Sebagian besar tubuhnya adalah berwarna oranye, sementara perutnya warnanya agak kuning. Charmander, dan semua bentuk-bentuk evolusinya, memiliki api di ujung ekor mereka.Charmander berkembang menjadi Charmeleon dan akhirnay berevolusi lagi menjadi Charizard

4. Squirtle
squirtle
National Dex : #007
Evolusi Dari : -
Evolusi Menjadi : Wartortle, Blastoise
Generation : Generation I
Bentuk : Kura-kura kecil
Type : Air
Tinggi : 1'08"
Berat : 19.8 lbs.
Pokédex Color : Biru
Squirtle  adalah  Pokémon berbentuk kura-kura dengan tipe air. Starter dari wilayah Kanto.

Squirtle berbentuk kecil, Pokémon ini mirip dengan kura-kura. Squirtle memiliki cangkang yang menutupi tubuhnya dengan lubang yang memungkinkan anggota badan, ekor, dan kepala untuk keluar.
Squirtle memiliki kemampuan Torrent, yang meningkatkan kekuatan serangan yang tipe air oleh 150%, jika kesehatan turun 33% atau lebih. Squirtle juga memiliki kemampuan alami untuk menembak air dari mulutnya, di mana sebagian besar serangan yang berasal dari air
Squirtle berevolusi menjadi Wartortle dan selanjutnya menjadi Blastoise.
Squirtle adalah pilihan starter di Pokémon Red dan Blue, serta baru baru ini ada versi remakenya yaitu Pokémon FireRed dan LeafGreen dengan model gamboy advance.

5. Evee 

eveeNational Dex : #133
Evolusi Dari : -
Evolusi Menjadi : Vaporeon, Jolteon, Flareon, Espeon, Umbreon, Glaceon, Leafeon
Generation : Generation I
Bentuk : Rubah
Type : Normal
Tinggi : 1'00"
Berat : 14.3 lbs
Pokédex Color : Coklat

Evee  adalah pokemon dengan tipe Normal. Pokémon ini diperkenalkan di generasi pertama. terutama di game pokemon yellow spesial pikachu. evee menjadi pokemon yang di miliki oleh rival utama.

7 evolusi eveeEvee adalah pokemon dengan bulu coklat, ekor lebat yang memiliki tip berwarna krem dan kerah berbulu yang juga berwarna krem. Evee memiliki mata cokelat, telinga, dan cakar pink. Desain yang nampaknya berdasar secara khusus pada Fennec fox, rubah kecil seperti hewan yang ditemukan di gurun daerah jepang. Dan evolusinya yang juga memiliki ciri-ciri rakun, rubah, anjing dan kucing. evee dikatakan memiliki struktur genetik yang teratur, memungkinkan untuk berkembang menjadi beberapa Pokémon.
Di atas sudah saya sampaikan bahwa satu pokemon hanya dapat maksimal berevolusi 2 kali. namun evee adalah pokemon yang unik dia bisa berubah menjadi 7 pokemon tetapi di sepanjang hidupnya di hanya dapat berevolusi satu kali, tergantung menjadi apa dia berevolusi. Evee hanya dapat berevolusi dengan batu evolusi seperti pikachu, contohnya untuk thunder stone evee akan berevolusi menjadi jolteon, untuk fire stone menjadi flasreon, aporeon oleh penggunaan water stone, dan lain-lain. intinya evee hanya dapat berevolusi satu kali saja.

Di postingan ini saya akan coba menyebutkan film animasi yang release di tahun 2012. Banyak di antara film animasi di tahun 2012 adalah versi remake dari film yang sudah ada ke model 3D, artinya hanya dapat di lihat dengan kaca mata 3D.

Animation 2012
Animation Movie In 2012


Di Tahun 2012 ini nampaknya pixar masih mendominasi. Langsung saja saya coba tampilkan film animasi yang release di tahun 2012 ini:

1. Finding Nemo 3D
2, Monster. inc. 3D
3. Beauty and Beast
4. Brave
5. Night Of The Living Dead: Origins 3D
6. The Prodigies
7. The Pirates! Band Of Mitfits
8. Hotel Transyivania
9. Dr. Seuss' The Lorax
10. Ice Age 4: Continental Drift
11. Rise Of The Guardians
12. Madagascar 3: Europe's Most Wanted
13. Frankenweenie
14. The Secret World Of Arietty
15. Paranorman
16. Dino Time 3D
17. Enchanted 2
18. Around June
19. A Cat In Paris
20. Ted
21. Little White Lie
22. Tangled Ever After
23. La Luna
24. Welcome To The Jungle 2
25. Speedy Gonzales
26. Rollercoaster Tycoon
27. Metegol
28. Chico & Rita
29. A Liar's Autobiography
30. Back To The Sea
31. Bad Toy II
32. Consuming Spirits
33. Daffy's Rhapsody
34. Death Of Superhero
35. Deconstructing dad the music machines and mystery of raymond scott
36. Delhi Safari
37. Fullmetal alchemist the sacred star of milos
38. Gloria Jesus
39. Goodnight Mr. Foot
40. Madoka magica the movie part i the beginning story
41. Pablo
42. Paperman
43. Robots Of Brixton
44. Superman Vs The Elite
45. Tales Of The Night
46. Tatsumi
47. The Greatest Miracle
48. The King Of Pigs
49. The Mystical Laws
50. The simpsons the longest daycare
51. Toy story partysaurus rex
52. Toys in the attic
53. Trailer war
54. The littlest angel
55. Truckers
56. The dog squad 3d
57. wreck it ralph

Itu semua adalah film animasi yang yang release pada tahun 2012. Memang ini bukanlah keseluruhan film yang di release tahun 2012 tetapi inilah film pilihan yang di ambil dari movieweb.com.

Trace Bitmap di Flash adalah mengubah gambar tipe bitmap ke type vektor. di adobe flash selain kita dapat mentrace gambar bitmap dengan manual menggunakan mouse atau pen tablet kita dapat juga trace otomatis gambar bitmap tersebut dengan fasilitas trace otomatis yang ada di flash.
Langkah-langkah trace otomatis gamber bitmap dengan Adobe Flash:

1. Buka Adobe Flash
2. Create New > Action Script 2.0 (bebas)
3. Import File Gambar yang ingin di Trace, Caranya ke menu file > import > import to Stage atau Import to Library. Kedua pilihan tersebut bedanya hanya kalau import to stage gambar langsung di masukan ke area kerja ttanpa menyimpan gambar tersebut sebagai symbol ke library, sedangkan import to library akan menyimpan gambar tersebut ke symbol yang ada di library, sehingga sewaktu-waktu dapat di ambil kembali dari library tanpa perlu import lagi
4. Setelah gambar tersebut berada di lembar kerja flash. Pilih menu Modify > Bitmap > Trace Bitmap... nah setelah itu akan tampil kotak dialog seperti berikut
menu trace bitmap
Menu Trace Bitmap
Pengaturanya dapat di ganti sesuai gambar bitmap yang di import dan hasilnya dapat berbeda-beda sesuai kualitas gambar tersebut seperti pada gambar berikut
Gambar 1.0
Gambar 2.0

Keterangan Gambar:

Gambar 1.0
Color Threshold : 100
Minimum Area : 10
Corner Threshold : Normal
Curve Fit : Normal


Gambar 2.0
Color Threshold : 100
Minimum Area :600
Corner Threshold : Few Corners
Curve Fit :Verry Tight




Dari contoh di atas sangat kelihatan perbedaan yang di buat oleh pengaturan pada trace option. Anda dapat mencobanya sendiri dengan gambar yang berbeda beda.

Apa fungsi Trace Gambar?
Fungsinya sebenarnya untuk mengubah gambar model Bitmap menjadi gambar dengan model Vektor.

Gambar Bitmap
Intinya gambar model ini adalah jika di zoom ke ukuran tertentu yang kelihatan adalah warna warna berbentuk kotak pixel. Contoh Type gambar ini adalah jpg*, png*, bitmap*, gif* dan lain-lain

Gambar Vektor
Yang jadi ciri utama adalah gambar ini tidak akan habis jika di zoom berapa kali pun. Gambar vektor biasanya adalah hasil dari pekerjaan di flash dan corel.

Sekian sedikit tutorial tentang trace gambar bitmap di flash, semoga dapat bermanfaat bagi anda. terimakasih

Setelah membuat file berformat swf, file tersebut akan di tampilkan di website atau blog dengan sebuah link di dalamnya namun, setelah di embed, link yang di pasang dengan kode "<a href="link" " tidak dapat di buka. Hal ini di sebebkan karena file swf yang akan anda tampilkan tidak berisi link di dalamnya. Cara yang efektif adalah mengedit file swf tersebut.
Disini saya akan memberikan langkah-langkah membuat link dalam animasi berextensi swf* dengan aplikasi adobe flash. yang perlu di cermati adalah behwa file yang berformat swf tidak dapat langsung di edit di flash, tapi harus di konvert dulu ke bentuk fla* saya biasa menggunakan swf decompiler untuk mengonvert swf* ke fla*. Nah dari anda binggung cari konverter swf* kita buat saja sendiri file swfnya, saya contohkan sebegai berikut:

1. Buka adobe flash
2. Pilih Action Script 2.0
3. Atur ukuranya di bagian properties, disini saya memakai ukuran 200x50
4. Buat sebuah teks, disini saya buat teks oketoon 2013 dengan teks tool atau dengan menekan T dan fontnya terserah anda
oketoon 2013 teks
Oketoon 2013 memakai Text Tool



5. Klik teks yang anda buat kemudian pilih break apart atau tekan Ctrl+B dua kali agar terks tersebut menjadi shape
oketoon 2013 shape
Tampilan Break Apart


6. blok teks yang sudah jadi shape tersebut kemnudian ke menu Modify > Convert to Symbol... atau tekan F8 pilih type button
convert to symbol button
Convert to Symbol Button


7. Klik button tersebut kemudian klik F9 atau menu action, ketikan kode seperti ini

on (release)
{
    getURL("https://oketoon.blogspot.com", "_blank", "GET");
}

Keterangan:
  • Ganti kode warna merah dengan alamat yang akan di tuju
  • on (release) = artinya saat kursor menekan button tersebut
  • {} = berarti action yang di lakukan
  • getURL = link yang akan di tampilkan
  • _blank = artinya sama dengan buka link di new tab selain _blank juga adan _self, _parent dan _top fungsinya hampir sama yaitu membukan pada halman yang sama
  • GET = Artinya mengambil url yang di tuliskan

8. Export file yang sudah di buat caranya ke menu File > Export > Export Movie atau tekan Ctrl+Alt+Shift+S export dalam bentuk swf
9. Nah pembuatan file swf dengan link di dalamnya sudah jadi, anda dapat memasukanya ke blog tanpa mengetikan kode "<a href..."

Jadinya seperti ini



Sekian tutorial yang dapat saya sajikan  tentang pembuatan link pada file swf, terima kasih





Sebelum saya jelaskan tentang pembuatan animasi Daun Jatuh. Di sini saya menggunakan Aplikasi Adobe Flash CS5, jika anda tidak memakai Adobe Flash CS5 saya sarankan anda memakai Aplikasi Flash yang versinya sudah CS, kalaupun anda hanya memakai Macromedia sebenarnya juga tidak masalah.
Pertama yang harus di siapkan adalah:

  • Seperangkat Komputer atau Laptop/Notebook dengan spesifikasi sesuai Aplikasi Flash yang di instal
  • Program Aplikasi Adobe Flash/ Macromedia Flash. Apapun bentuknya portable pun jadi
Ini adalah hasil yang di dapatkan nanti



Langsung saja mari kita buat bersama-sama Animasi Daun Jatuh, untuk seorang pemula saya rasa anda harus membaca tutorial ini sambil mempraktekan langsung.

1. Pertama Buka Adobe Flash (saya harap anda tahu cara membukanya jadi saya nggak kasih gambar)
2. Pada Bagian Create New, pilih Action Script 3,0 atau 2,0
3. Akan muncul tampilan kertas yang masih kosong berwarna putih
4. Buat Gambar Daun dengan menggunakan brush tool atau menggunakan line Tool, saya akan menjelaskan membuat gambar daun dengan line tool.
-Pilih line tool atau tekan N


line tool
Line tool
-Buat sebuah garis



garis lurus
Garis dengan Line Tool
-lengkungkan dengan Selection tool atau dengan menekan tombol V

garis lengkung
Garis lengkung dengan selection tool
-Buat kembali garis dengan line tool, hubungkan pojok garis dengan pojoh garis yang tadi sudah di lengkungkan
daun setengah
Garis kedua setelah lengkungan
-Lengkungkan kembali garis yang baru di buat. kira kira seperti gambar daun
kerangka daun
Lengkungan Mirip Daun

-Pastikan gambar tersebut tidak terbuka alias harus rapat. Warnai gambar tersebut dengan menggunakan Paint Bucket tool atau dengan menekan K. warnai dengan warna daun.

paint bucket tool
Paint Bucket Tool


jadinya seperti ini

daun berwarna
Daun di warnai
-Bagi anda yang belum puas dengan bentuk daun sederhana ini, anda dapat berkreasi sendiri misalkan jaringan daun atau dengan warna gradasi. Ini adalah bentuk yang saya buat
daun fix
Daun di warnai dengan modifikasi
-nah akhirnya kita sudah selesai membuat daun

5. Blok gambar daun tadi dengan menggunakan selection tool atau tekan V, kemudian ke menu Modify > Convert To Symbol... atau tekan F8. masukan nama terserah anda dan typenya Graphic kemudian OK

convert to symbol
Konvert to symbol graphic


6. Klik simbol daun tadi dan ke menu Modify > Convert to symbol...  atau dangan F8, jika tadi konvert ke graphic sekarang kita konvert dengan type movie clip. Klik 2x pada gambar daun tersebut, ini artinya kita berada dalam movie klip daun tersebut.

timeline
keterangan posisi lembar kerja

-jika anda bingung dengan tulisan "daun gerak" itu karena saya namakan daun bergerak ketika tadi mengonvert graphic daun.

7. klik kanan pada layer 1, kemudian pilih add classic motion guide atau add motion guide

motion guide
Add Motion Guide

8. klik kolom nomer 1 pada layer guide

Tampilan layer pada timeline

-gambar garis kira kira seperti ini dengan menggunakan line tool
line motion guide
Arah daun yang jatuh


9. geser gambar daun ke titik pojok atas garis yang tadi anda buat, seperti ini
daun pojok
Daun ada di pojok kiri garis

10. klik kanan kolom nomer 1 lalu klik kanan, pilih create classic motion tween atau create motion tween

11. klik kolom no 20 pada layer guide kemudian klik kanan dan pilih insert frame dan klik kolom 20 pada layer 1 kemudian klik kanan lalu pilih insert key frame. jadi hasilnya seperti ini

line no 20
Tampilan motion
12. masih di kolom nomer 20 layer 1, geser gambar daun ke pojok satunya dan rubah posisi gambar dan ukuran gambar dengan mengklik huruf Q atau free transform, seperti ini

Gerakan kedua daun


13. Ulangi langkah no 11 dengan kolom ke 40 atau kelipatanya. kira kira jainya seperti ini

total gerakan jadi


14. jika kira kira sudah selesai test movie dengan tekan Ctrl+Enter

Saya akan membagikan file source yang saya buat untuk referensi bagi anda, silahkan ini linknya http://adf.ly/GULau

Sekian tutorial membuat daun jatuh yang dapat saya tulis. Terima kasih



Postingan kali ini masih berhubungan dengan postingan yang lalu Keunikan Kartun Happy Three Friends namun kali ini saya akan membahas Karakter-karakter yang ada di serial kartun Happy Three Friends. Langsung aja berikut adalah karakter-karakter yang terdapat dalam Happy Three Friends:

1. Cuddles
adalah seekor karakter kelinci fiksi pada serial Happy Tree Friends. Warna Kulitnya adalah kuning dengan pipi merah jambu dan mengenakan sendal pink berbentuk kelinci. Cuddes adalah karakter utama serial Happy Tree Friends. Cuddles adalah karakter pertama yang dibuat di Happy Tree Friends. Ia dibuat oleh Rhode Montijo. Sifat Cuddles biasanya menyebabkan dia mati. Cuddles dalam filmnya sering dekat dengan Giggles.
2. Giggles
adalah karakter fiksi berbentuk sejenis tupai berwarna merah muda. Ia gadis muda yang pemalu dan periang. Giggles adalah salah satu karakter utama yang muncul bersama Cuddles, Toothy dan Lumpy. Ia juga merupakan karakter pertama yang dibuat dengan Cuddles. Ia sering mati dalam kartunya.
3.Toothy
adalah karakter fiksi berbentuk berang-berang berwarna ungu tua. Toothy berteman baik dengan Cuddles. Dia adalah karakter pertama yang dibunuh di Happy Tree Friends dan ia telah mengalami kematian yang panjang dan mengerikan pada episode yang memenangkan penghargaan di Annecy International Animated Film Festival di Perancis, episodenya namanya "Eye Candy" waw... walaupun sadis tapi dapet penghargaan juga, keren.

4. Lumpy
adalah karakter fiksi dari serial kartuns Happy Tree Friends. Ia rusa berwarna biru muda yang tidak tolol. Ia adalah salah satu karakter dewasa di kartun ini. Lumpy muncul hampir di semua episode Happy Tree Friend. Kebodohannya sering menyebabkan kematiannya, selain itu, ia menyebabkan kematian semua karakter kecuali Cro-Marmot dan Splendid.

5. Petunia
adalah karakter sigung biru dengan tanda panah putih di dahinya. Giggles adalah teman baiknya. Sementara Giggles seperti anak kecil baginya, Petunia lebih dewasa untuk umurnya. Mereka pernah membuat stan limun bersama. Pada kartun Happy Tree Friend, Petunia meninggal dengan sangat sadis (seperti dipanggang di panggangan berondong jagung, tertekan oleh Cro-Marmot dan dipanggang di panggangan Burger). Banyak fans menganggap ia adalah karakter yang paling tidak beruntung di serial ini.

6. Nutty
adalah karakter fiksi pada serial kartun Happy Tree Friends. Ia adalah tupai berwarna hijau kuning (stabilo) dengan satu segitiga kuning pada kepalanya dan permen atau apapun yang mengandung gula. Ia memiliki sifat yang sukanya makan dan makan. Dia sering mengalami kesialan karena kerakusanya itu.

7. Sniffles
adalah karakter trenggiling biru muda yang merupakan salah satu karakter pintar pada serial ini. Ia suka membaca tentang ilmu pengetahuan alam dan matematika. Ia juga memiliki beberapa pekerjaan, termasuk dokter dan pilot. Sniffles juga suka makan semut, tetapi, justru semut malah membunuhnya setelah menyiksanya dengan sadis. Hanya pada episode "Blast from the Past", Sniffle makan semut tanpa terbunuh.

8. Flaky
adalah karakter fiksi berbentuk landak merah yang merupakan salah satu karakter paling populer dengan sifat sangat pemalu. Ia sering terlihat sebagai penakut. Ketika ia bersama Cuddles, Flaky sering menyebabkan situasi yang buruk untuk mereka. Flaky bukan karakter yang senang menolong. Pada episode  "Party Animal", ditemukan ia alergi pada kacang. Ia juga takut terbang. Duri pada tubuhnya juga sering menyebabkan masalah, ia lebih sering mati karena durinya sendiri.

9. Handy 
adalah Berang-berang yang tangannya teramputasi karena dulu pernah pegang ranjau laut.Ia berwarna jingga. Ia mengenakan ikat pinggang peralatan dan helm kuning pekerja. Ia juga merupakan salah satu karakter dewasa. Ketika ia berusaha melakukan sesuatu, kadang-kadang ia justru malah meninggal.


10. Flippy 
adalah karakter berwarna hijau muda. Pada tiap episode, ia mengenakan pakaian perang. Terdapat bukti bahwa ia bertempur pada saat perang Vietnam. Jika Flippy melihat sesuatu yang mengingatkannya pada perang, ia menjadi gila dan membunuh semua orang disekitarnya dan percaya bahwa ia masih berperang. Ciri-ciri ia berubah adalah: warna matanya berubah, biasanya kuning atau hijau, suaranya berubah dari tinggi dan lucu menjadi rendah dan jahat, dan giginya menjadi bercabang. Ia lemah dengan air. Biarpun begitu, sebenarnya Flippy sangat baik hati. Rumah Flippy rapi dan banyak barang-barang peninggalan perang. Ia suka mendengkur seperti kucing saat tidur, untuk menenangkan sisi jahatnya, Flippy minum obat penenang yang bahaya bila diminum terlalu banyak. Pada masa perangnya, dia secara tak sengaja membunuh teman perangnya yaitu Sneaky dan Mouse ka-boom. Kejadian inilah yang mengakibatkan kepribadian jahatnya muncul.

Sekian yang bisa saya sampaikan tentang tokoh tokoh Happy Three Friends, Sebenarnya nggak cuman 10 karakter yang ada di Happy Three Friends namun saya tulis yang sudah saya pernah nonton. Saya mengambil refernsi dari sumber terpercaya wikipedia  munkin kapan-kapan saya tambahin lagi tokoh tokoh di film ini. Terima Kasih.